Atelier dddo>PainterCollection >Painter共通:乗算レイヤーの白がにごる対策(2003.07.05)
Painterのレイヤーの合成モードのひとつに乗算(Multiply)があります。
Photoshopをはじめ多くのソフトがサポートしており、判りやすいので重宝します。
【Painterの乗算レイヤーの問題】
しかしPainterでは白(R,G,B=255,255,255)を使うと、本来真っ白なままでいて欲しい
のですが、R,G,B=254,254,254で表示されます(透明部分は255,255,255)。真っ白な
乗算レイヤーを重ねていくと、この薄いグレーが乗算されてレイヤー1枚ごとに1ずつ黒く
なっていきます。レイヤーを固定/統合/結合してもにごったままになります。
これは白だけの問題では無く、他の色も全て1ずつ黒くなります。(白と違って問題は少
ないかも知れませんが。。。)
Painterのみでの対策としては、レイヤーの状態で白を透明にするとか、ほかのフィルタ
(Gel)などのモードを使うか、合成後に問題のグレーを白にするとか、の対症療法になりま
すが…
【Photoshopを使った対策】
Photoshopなどと併用する場合や、併用はしないけれど持っている場合は簡単。
この現象はPainterの表示エンジンのみの問題なので、Painter上ではレイヤーを固定/統合
/結合せず、乗算レイヤーのままPhotoshopに持っていくと、白(R,G,B=255,255,255)
は正しく白いまま表示されますので、固定/統合/結合はこちらですればok。
注意点としては、Painter側で乗算のままスポイトで色を拾うとRGB各々1ずつ暗い色を
拾ってしまうので、拾ってからRGB各々+1するか(苦笑)他の方法で色を選択する必要が
あります。
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