え〜っと、重い腰を上げて(笑)6.1英語版のReadMeを訳し始めました(^^;
…というのが2001年6月の話…で、結局途中のままですが…
無いよりましだろうと公開することにしました(^^;
暫定的に7のレビューページからもリンクしていますが、
もし気が向いて6のレビューを書いても
このページのURLを移動しなくても良いようにしてありますので、
直リンクしていただいても構いません(^^;
英語版では6.0.0から6.0.3へのReadMeもありますし…
(6.0.3のパッチのはかぶら屋さんのサイトに抜粋の日本語があります)
日本語版の6.0.2と6.0.3との違いは…何でしたっけねぇ(^^;
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Corel Painter 6.1のReadMeより
Corel Painter 6.1 の新機能、強化機能、バグ修正、技術的な問題
Corel Painter 6.1 では以下の新機能、強化された機能があります。
1. 木版画 効果 -- New!
2. ソフト効果 -- 強化!
3. シャープ効果 -- 強化!
4. 浮き彫り効果 -- 強化!
5. ブラー効果(複数) -- 強化!
Corel Painter 6.1 では以下のバグ修正があります。
1.ブラシ
・パレットナイフ・ストローク(これはまた、にじみを使う新しいブルスル(ブ
リストル(^^;)モデルの全てのブラシに当てはまります)の最初の明るい/飽和
?浸透した?色の問題を修正。
・新しい剛毛ブラシの「ストロークの始めのごみ色(ノイズ?)」のバグを修
正。 この問題は手をゆっくり移動させるとき、およびズームアップした状態
で顕著でした。
・パレットナイフ・ストロークでの明るい部分および暗い部分でのアンチエイ
リアスされたラインのラスタライズバグを修正。 結果はインパスト(盛り上
げ塗り)での見た目を素晴らしく見せます!
・「ブラシトラッキング...」の設定が設定ファイルに保存されるように修正。
(訳注 ブラシトラッキングはこれまでは起動ごとに出荷状態にリセットさ
れていました(^^;。 ただ、今度の修正で出荷状態に戻す手段がなくなりま
したが…(^^;)
・にじみを使うブラシでレイヤー上で描くとき下のレイヤーの色を正確に拾い
上げるように修正。 改善された昨日をサポートするためにレイヤーパレット
に「下層の色を拾う」チェックボックスを追加。
・レイヤー上で互換性のないブラシの手法が選ばれた場合に「アラート」アイ
コンをレイヤーパレットに表示。 また、「フィルタ合成方法」のレイヤーア
イコンタイプを追加。 このアイコンは「重ね塗り」手法のブラシがレイヤー
で使われたときに表示されます。 このような場合、Painterは自動的にレイ
ヤーの合成方法を「フィルター」に変更します。 これは重ね塗り手法のブラ
シをレイヤー上で使用した場合に視覚的な外観を保護します。 これらの2つ
のidem?は、同じレイヤーで「重ね塗り」と「塗り潰し」手法のブラシが使われ
たとき正しくない視覚的結果となることを警告するために加えました。 これ
(正しくない視覚結果)を予防するためには「重ね塗り」手法と「塗り潰し」
手法のブラシは別々のレイヤーで使用すると良いです。 (訳注 重ね塗り手
法のブラシ:鉛筆など、塗り潰し手法のブラシ:筆やエアブラシなど)
・ユーザーマスクやレイヤーマスクの内部へペイントするときにブラシを選択
範囲に拘束?するよう修正。
2.効果
・レイヤーに表面テクスチャを適用する場合、柔らかさの為にレイヤーが拡大
される、良く知られた「表面テクスチャの「柔らかさ」が長方形のエッジにダ
メージを与える」(ペインターユーザー(メーリング?)リストで大変嘆かれ
た)バグを修正。
・「柔らかさ」を使うときの、表面テクスチャとガラス越し効果のプレビュー
が正しく表示されるように修正。
・「透明度を維持」をチェックしていないときで、マスクでの操作時、モーショ
ン・ブラー、ズームブラー、フィールドの深さ、キャンバス?(カメラ?)モー
ション・ブラー、ガラス越し効果、が、マスクしたレイヤーやレイヤーマスク
を拡張するように修正。 「透明度を維持」をチェックしたとき、フォーカス
に基づく効果はレイヤーマスクに拘束?されたピクセルのみ変更します。 し
かし、「透明度を維持」をチェックしていないとき、フォーカスに基づく効果
は、ピクセルとマスクの両方のデータに現れます。 これは、ユーザーが容易
に(イメージの下に自動的に(マスクが)合成される)正確なブラー効果を作
ることを可能にします。
・あと修正4つ未訳(^^;
3.スクリプト
・修正3つ未訳(^^;
4.その他
・WindowsでプログラムがクラッシュしたときのPainter Settings file
(PAINTER.SET)の保全性を向上
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