Expression2 合成モード(描画モード)の変なところ(=バグ?) E2には通常以外に乗算、スクリーン、蔽い焼き、焼き込み、相違の描画モードがあります。 図は、赤い下地の上に緑のオブジェクトを置き、描画モードを変え、テクスチャやソフトエッジを適用したものです。 参考のため上にPainterでの乗算、スクリーン、相違を示してあります。 ノーマルな塗りあるいはテクスチャをかけただけ: 正常のようです(覆い焼きと焼き込みで明るさだけでなく色も反映されるのは議論の余地があるかもしれませんが…) ソフトエッジをかけると: 乗算のフチで乗算されていない?細い部分が現れます。 焼き込みもフチに変な色と階調が現れます。 ソフトエッジ+テクスチャをかけると: 乗算の周囲全体(ソフトエッジ部分?)が変な色になります。 焼き込みのフチは先程同様です。 さて、これらの変な現象はバグなんでしょうか、それとも、こういうものなんでしょうか(^^;;; |