Atelier dddo>PainterCollection > Painter 8 Top> Painter 8レイヤーマスク(2003.05.18,24訂正)

Painter8でレイヤーやチャンネル(マスク)がPhotoshopに近い物に変更されました。
まだバグらしきモノも色々ありますが、Photoshopとほぼ共通に。
そのかわり、Painter7までのようにレイヤーマスクから手っ取り早く表面テクスチャ(レイヤーマスク)で立体表現を…と思ったら、ひと手間増えることになります。。。

では、Painter 7と8の違いを見ていきましょう。。。

Painter 8: レイヤー作成、レイヤー上に描く。

Painter 7: レイヤー作成、レイヤー上に描く。

左、Painter 8: 最初はLayer Maskはありません。右はPhotoshop 7.0Jに読み込んだ状態ですがレイヤーマスクはありません。

この状態ではPainter 7までのレイヤーマスクを使った処理はできません。

左、Painter 7: 最初からLayer Maskがあります。右はPhotoshop 7.0Jに読み込んだ状態ですがレイヤーマスクはありません。

 

余談ですが、Photoshop 7Jのサムネイルは絵の形に最適化(?)されますが、Painter 8ではサムネイル表示領域は正方形のままなので背が低い絵でも空間を無駄に使ってしまいます(^^;;; この状態でグループを使うとさらに間の抜けたパレットに(^^;;;

Painter 8: メインメニューの
Layers>Create Layer Mask From Transparency
でPainter 7相当のLayer Maskを作ります。

Photoshopに読み込んでもレイヤーマスクがあります。

なお、Layers>Create Layer Mask
では白紙のLayer Maskを作ります。

この状態にするとPainter 8でもPainter 7同様レイヤーマスクを使った処理(ここではEffects > Surface Control > Apply Surface Texture...)が可能になります。

Painter 7:
Effects > Surface Control > Apply Surface Texture...

左:Painter 8で作ったレイヤーマスクはコマンド実行時のもので、自動更新はされません。
後からレイヤーに描いてもレイヤーマスクは変化していないことが判ります。詳細は【Painter 8 のレイヤーマスク(訂正)】を参照(^^;;

右:Painter 7ではレイヤー上に描くとレイヤーマスクが変化します。


以下はやはりPainter 8 のレイヤーマスク(訂正と補足)】を参照(^^;;

Painter 8: レイヤーの上から描いても =>

Painter 8のレイヤーマスクは変化しません。

そこで、レイヤーマスクを作り直すために削除すると、
絵が変になります(苦笑)。輪郭部分に注目。

これは、左の絵から再度レイヤーマスクを作った状態ですが。。。

変になった原因は:最初に描いた部分
(=レイヤーマスクを最初に作った部分は
マスクが白黒2階調になっているため。
後から描いた(消した)部分はまだ階調を保っているのが判ります。

現在のところ、これを避けるためにはレイヤーを複製しておいて、レイヤーマスクを削除するので無く、レイヤーごと消して、複製から作り直す、しか無い様です。。。。(なお、Layers>CreateLayer Maskで作った白紙のLayerMaskは、削除してもこの問題は起きない様です。)


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